帝国时代之罗马复兴中文版下载

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帝国时代罗马复兴是由斗蟹游戏下载站(www.douxie.com)推荐下载的一款好玩的策略类单机游戏,帝国时代是无数即时策略另一另5个 很有特色的游戏,它将各个民族的历史以游戏的法律法律法律依据融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,假使 另一另5个 民族的兴衰荣辱!游戏中通过你充足战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!

帝国时代之罗马复兴游戏介绍

《帝国时代:罗马复兴》是《帝国时代》的一款资料片。时至今日,即时战略类游戏可谓是PC GAME圈中的一枝奇葩。在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至的事先,《帝国时代》以其超一流的水准展现在世人转过身。一直留意电脑游戏信息的村里人 们一定不不对它感到陌生,是的,正是它,在E3大展上一举夺得了即时战略游戏金奖,即便是BLIZZARD那款夺冠呼声最高的《星际争霸》(STARCRAFT)也必须望尘莫及。嘴笨 《帝国时代》的成功绝非偶然,游戏的制作人正是大名鼎鼎的Bruce Shelley,这位另另一另5个 在《文明II》中担任CoDesigner的超级大师“跳槽”来到了ENSEMBLE STUDIO,并与Rick Goodman共同完成了《帝国时代》。E3上的辉煌荣誉使Bruce Shelley再次向世人证明了他的实力,共同,他的这部即时战略处女作更使ENSEMBLE STUDIO成了业界关注的焦点。自从笔者领教了《帝国时代》的Beta版以来,就一直盼望着其正版的发行,终于在另一另5个 月后,《帝国时代》(以下简称AOE)的正式版由微软发行了。 

帝国时代之罗马复兴游戏配置

    操作系统 Windows 98/XP/Vista/windows 7

    解决器 Intel(R) Celeron(R)以上

    内存 30M

    硬盘 足够游戏大小空间 630M再加网络版安装包1G左右

    显卡 集成显卡将会独立显卡最好 

    显示器 30×300分辨率或更高

游戏指南

  首先解释一下选单人模式后进入的画面上各选项所代表的含意:前面几种设定文明和游戏法律法律法律依据的功能等,我能 忽略不计了(你试试自己就清楚了),下面对一点含意不太直接的“Game Setting选项做另一另5个 简单介绍: 

  Map Size 

  选取你游戏的时间,地图越大,完成另一另5个 游戏所需的时间越长,将会你想尽快体会一下崛起于乱世的成就感,我能 选另一另5个 tiny的地图,这里麻雀虽小,但五脏俱全。 

  Map Type 

  设置地图的类型,如岛型,内陆型,半岛型等,这对你事先决定侧重发展什么兵种有决定意义。 

  Victory Condition 

  决定你的胜利条件是什么。将会你是另一另5个 坚信上帝永远站在大炮最多的一边的战争狂人,最好把胜利模式定成CONQUEST,另另一另5个 你就不不理睬敌人算不算霸占了你老祖宗的圣物了。 

  Full Tech Tree 

  选中它事先,你就都才能 抛掉讨厌的种族差异(代表中国的商朝不知为什么在么在么,被微软设置成战斗力最弱的另一另5个 民族,什么都有有有高级武器才能 能研制),研制所有的武器,升级所有都才能 升级的部队!不过采用各民族事先规定的属性进行对战也是很有趣的。 

  把什么搞掂事先,你就都才能 开始了,假设你刚才对游戏的预制设定这么做任何修改搞笑的话,那你现在应该有5个村夫和另一另5个 石器时代的TOWEN CENTER,你的任务假使 利用什么人力,和预先得到的有限资源发展成另一另5个 繁荣强大的古代文明(嘴笨 代表日本的大和民族是在公元后才老出的,假使 总共也就地处了30年不过微软仍然把他加入到比之久远得多的古埃及,古巴比伦,古代中国等古代文明中,其讨好日自己的动机令人头皮发麻)。游戏中怎么才能 才能 善用人力物力,是仁者见仁,智者见智,不一而足,不过抓紧时间发展自己,搞乱敌人是绝对必要的,以下就此介绍一点行之有效的技巧。 

  1。定制行动路线。先选定另一另5个 移动单位,假使 按住SHIFT键,再用鼠标由键在你想经过的地方点击,在最后另一另5个 标志点再用鼠标右键点一下后就都才能 了。相信这会使你节省宝贵的时间。 

  2。快速建筑。在选定建筑前,还是先按住SHIFT键,假使 选定建筑,另另一另5个 都才能 使村民在多个不同地点自动建起同样的建筑,采用什儿 法律法律法律依据,你加快带宽就会修起自己的万里长城来。 

  3。采用外交手段。游戏中设有上供的选取,在游戏上端的DIPLOMACY菜单中选取你打算上供的资源(最小单位是30),我能 通过上供的法律法律法律依据在羽翼未丰的事先贿赂敌人阻止潜在的进攻,还都才能 挑拨村里人 互相残杀,当然也都才能 使你的盟友百尺竿头更进一步。 

  4。猛修城墙,AOE里的城墙之厚,按COMPUTER GAMING WORLD编辑的说法,应该算不算另一另5个 BUG,不为什么在么在是在铁器时代,升级后的城墙的HP高达30点。城墙另另一另5个 在古代这么管用,不由得感叹自己老祖宗的英明决断。 

  除了修建城墙外,还得赶快在其后建上你的防御哨,长城不才能 烽火台吗? 

  以上是一点各个时代皆适用的技巧,但要想在AOE的世界中生存下来,你还必需对各个时代的错综繁复的升级技术倒背如流才行。下面就此做一点归纳。 

  微软给村里人 设定的是才能 有另一另5个 TOWEN CENTER,以及建有另一另5个 当前时代的“技术建筑”,(嘿,想什么呢?趁敌人立足未稳,先干掉TOWEN CENTER,使他永远必须升级?不幸地是每个TOWEN CENTER的生命值高达300,跟一头大象一样结实,而共同期的最大攻击手AXE MAN或SCOUT SHIP攻击力必须5,建议你把它搬回家慢慢砍吧。)什么建筑除了能使你进入新时代以外,它还有另一另5个 重要作用,假使 研制高级兵种甚至建筑(相似城墙和防御塔)所需的技术,要不然它们为什么在么在么叫技术建筑呢? 

  石器时代

  除了茅屋外,你可选的建筑才能 技术建筑,其中的STROAGE PIT在工具时代都才能 研制一系列技术而其中有 用的技术必须两种,分别是TOOL WORKING和LEATHER ARMOR INFANTRY,将会这两种技术最终将发展成才能产生最高级骑兵和最高级骑射手所需的冶炼和锁子甲技术。不过在工具时代另另一另5个 的原始年代,研制制皮防护技术对应付即将到来的混战这么任何实际用处,将会它的作用是使你增加兵营的两点防护力,以及加强在青铜器时代才会老出的长茅兵的防护力,这才能 骗人吗?还是把它留到铜器时代再研究吧。另另一另5个 技术建筑是兵营,它是建立其它一系列军事建筑的前提。建立粮仓的好处则是显而易见的,除了能发挥它两种的作用外,应附过期敌人进攻最有效的武器--城墙和防御塔还得在这里研制另外它还是产生另另一另5个 重要的技术建筑-市场的先决条件。关于港口,重要性才能 之后 ,有时修几块都嘴笨 严重不足用。 

  工具时代

  技术建筑分别是射手营,马棚,及市场。其中市场是建设下另一另5个 时代中重要得技术建筑 ---市政厅和神庙的先决条件。假使 这里都才能 研制一点眼下急需的技术,如砍木头,采石,假使 这两种技术是研制最高级的投石车类武器的必要条件什么都有有有要把它赶快建起来。马棚是生产侦查兵的场所,也是制造下个时代中极为重要的建筑--军事学院(ACADEMY)的先决条件,不过它现在必须生产攻击力很弱的侦查兵,假使 造价昂贵,造另一另5个 侦查兵都才能 造另一另5个 拿斧子的步兵,但比步兵经打(步兵HP30,侦查兵HP30),但攻击力比步兵差另一另5个 点。另另一另5个 重要兵种是弓箭手,不过什儿 时期的弓箭手的生命值必须35,攻击力假使 强,但射程远,都才能 用来守城墙。什儿 时期首要研究的对象假使 城墙和炮台,如前所述,赶快研制防卫技术是当务之急,采用按住SHIFT键再修建筑的法律法律法律依据,加快带宽就会修起你的万里长城来,另另一另5个 必修的功课是到STORAGE PIT里研究TOOL WORKING技术,这会使你的步兵(共同使骑兵的攻击力和步兵一样)在即将到来的乱砍乱杀中不致吃亏,从而控制住局面(理论上这么,具体为什么在么在么样才能 看你算不算手快) ,另外还都才能 使你在下另一另5个 时代中研制进一步的攻击力提高法律法律法律依据。在技术建筑修好事先,现在就等着升级吧。至于怎么才能 才能 尽快地升级,则要根据情况汇报汇报,因地制宜的制订。不过根据AOE设计人员的自己的经验,在和机器对战的事先,你不将会升级加快带宽,你必需学着适应生产什么都有有有兵力去充当炮灰。资源很将会长期消耗在这上端,这就才能 你的后勤跟得上才行,有时眼见自己辛辛酸涩 积累起来准备升级用的资源被迫投入到应付敌人进攻上端去嘴笨 很郁闷,西方人崇尚在斗争中求生存的精神,在被打得奄奄一息后重新崛起村里人 认为很正常,中国人传统的关起门来搞建设的法律法律法律依据看来嘴笨 是行不通的。至于海港,将会你附过是海洋面积占优势搞笑的话,那我能 嘴笨 升级你的战船对陆军有时都才能 提供强大的火力支持。 

  青铜器时代

  什儿 时期最要小心的陷肼是升级你的BOWMAN(弓箭手),和斧头兵。先看看你升级后的弓箭手(IMPROVED BOWMAN)的属性吧:生命值必须40,攻击力4,对近战这么防护力,而更进一步升级搞笑的话,攻击力只提高另一另5个 点,生命值则之加5个点,等于没加。假使 不升级村里人 并不影响下另一另5个 时代产生新的骑射手兵种,而同一时期的骑兵生命值高达30,攻击力则有8,假使 微软设定用村里人 攻击步兵时攻击力加5个点,移动传输带宽快,甜得想不选村里人 都难。相形之下升级斧头兵后攻击力必须5,生命值更必须30,移动传输带宽中等,何去何从,你自己拿主意吧。将会你嫌骑兵太贵搞笑的话,什儿 时期还有一点非常有特色的兵种,马车弓箭手和战车可供选取,我自己认为前者更划算,将会微软对它有个有趣的设定假使 它对祭司的法力有很强的抵抗力,基本上是不可转变的,假使 他对祭司展开攻击时,攻击力是平时的三倍。假使 他移动传输带宽快,射程远,慢慢吞吞的祭司这么逃过他的五指山。不过要生产什儿 兵种,你必需先到市场里去研究轮子技术。除了马车弓箭手克祭司之外,骑兵的克星是军事学院(Academy)里培养的长矛兵,笔者一直用另一另5个 长矛兵将围攻的骑兵挨个挑下马来。他的属性是:生命值120,对近战中的防护力为5,攻击力达17。不过他的移动传输带宽比斧头兵系列才能 慢,不过他的近战防护力都才能 去STORAGEPIT里研制了步兵防护技术(Leather armor infantry系列)后得以提高,而能使他移动传输带宽加快的技术得等到铁器时代才老出,你现在就将就点吧。游戏最有特色的兵种--祭司,在什儿 时代也老出了。村里人 能在一阵咿咿呀呀事先把你的人变成他的,令人不禁恶从胆边生。不过这也是基本符合史实的,人类历史上曾产生过无数的种族,村里人 当中有 相当一部分都创造过灿烂的人类文明,不过才能一直生存下去的就不多了,这其中因为什么都有有有,宗教在上端起了不为什么在么在要的作用,另一另5个 民族将会他两种文化的力量很弱搞笑的话,宗教就会对她的发展起反作用,相似公元前300年波斯军队进攻巴比伦的事先,迷信的巴比伦人非但这么抵抗,反而把村里人 的国王献上。将会村里人 认为波斯人更受神的宠爱,甚至领导得也更好! 

  还是回到AOE吧,你将会要制造祭司搞笑的话,得先盖起一座神庙。这里共同还能研制一点与祭司有关的技术。另外另一另5个 有特色的兵种--投石车系列什儿 时期也老出了,相信每自己都熟悉它弹棉花的声音。它的杀伤力很大,假使 按微软的设定,象投石车和战船系列另另一另5个 的战争机器都才能 负责自动清除某个地段的敌方设施和人员,法律法律法律依据是选取单位后,点屏幕下方的盾牌按钮,假使 在你希望攻击的地段点一下就行了。有时我能 发现投石车会不听指挥到处追杀别人,将会敌人反戈一击搞笑的话,你加快带宽就听必须它弹棉花了。为了解决什儿 情况汇报,我能 把它挪到另一另5个 最佳防御位置,假使 按 “STANDD GROUND”键就都才能 使它只攻击进入它视线的敌人。 

  综上所述,青铜器时代的一点重要举措有: 

  1。继续升级你的防御工事,将会有大海搞笑的话,升级战船也是必需的。 

  2。到市场里去钻研轮子技术,共同赶快几瓶生产骑兵以抵挡来犯之敌。 

  3。盖军事学院和投石车作坊,待轮子搞出来事先,都才能 制造一点马车弓箭手以对付祭司。 

  共同几瓶制造长矛兵以对付到处乱窜的骑兵。在投石车作坊完工后也都才能 把一点投石车派往前线去加固防守,减轻炮台的压力。这里才能 说明的是,在AOE里嘴笨 地形的3D设计不如全歼那样突出,但同样是有射击效果的差异的,将会你在高地向低处射击搞笑的话,你每四次打击中才能 一次打击力是平地的三倍。将会你能在什儿 残酷的世界中生存下来搞笑的话,你下一步将面临的是最为激动人心的铁器时代。 

  进入铁器时代后,将老出一点真正的超级兵种,如象兵,发射火球的投石车等。共同高级兵种所需的技术分布也很散乱,希望你能从下表中有 所收获。 

  铁器时代才能 专门技术才能制造的高级兵种一览表 

  部队 所需技术及产生地 战斗属性 评价 

  最高级骑射手 

  (Heavy horse archer) CHAIN MAIL,STORAGE PIT里 的步兵防护技术发展而来 

  制造原料:金子,食物 

  攻击力8 

  射程7 

  生命值90 

  最高级弓箭车 

  (helepolis) 

  CRAFTSMANSHIP,市场(market) 里的伐木技术发展而来 

  制造原料:木头,金子 

  攻击力:40 

  生命值:55 

  最小射程:3 

  最大射程:10 

  发射频率:1次/1.5秒 

  比起不升级的弓箭车发射频 率提高一倍,其它不变 

  最高级剑客(Legion) 

  宗教狂热(fanaticism)神庙 

  制造原料:食物金子 

  攻击力:13 

  近战防护力:2 

  生命值:130 

  移动传输带宽:中等 

  在高级兵种中最便宜,但综合实力最弱。 

  最高级投石车 

  (Heavy catapult) 

  SIEGECRAFT,市场(market)里的采石技术发展而来 

  制造原料:金子,木材 

  攻击力:30 

  生命值:30 

  最大射程:13 

  最小射程:2 

  发射频率:1次/5秒 

  大面积杀伤力范围比升级前生命值增加一倍, 

  射程加1,杀伤面积变大,其它不变 

  最高级骑兵 (Cataphract) 

  冶金术(Metallurgy),由Storage Pit中的tool working技术发展而来 

  制造原料:食物,金属 

  战斗力:12 

  对步兵攻击时,攻击力加5个点 

  生命值:130 

  近战防护力:3 

  移动传输带宽:快 

  生命值和攻击力均在高级兵种中属上流,且移动传输带宽快 

  最高级长矛兵 (Centurion) 

  上流社会技术(Aristoc),市镇中心(Goverment center),什儿 技术还能使该兵种系列的移动传输带宽加快25% 

  制造原料:金属,食物 

  战斗力:30 

  生命值:130 

  近战防护力:8 

  移动传输带宽:慢 

  攻击力等各项主要指标比升级前才能 提高,其中攻击力提高有10点 

  最高级炮台 (Balllista Tower) 

  弹道学(Ballistics),市政中心(Goverment Center) 

  制造原料:石料 

  生命值:30 

  攻击力:20 

  射程:7 

  发射频率:1次/3秒 

  比未升级前攻击力大幅提高,但发射频率加快带宽一倍 

  最高级战船 (Juggernaught) 

  工程学(Engineering),市政中心(Goverment center) 

  制造原料:木料,金属 

  生命值:30 

  攻击力:35 

  射程:10 

  移动传输带宽:快 

  发射频率:1次/5秒 

  中等杀伤面积 

  比Catapult Trieme的生命值增加30个点,射程加1,杀伤面积增大,其它不变。

游戏测试环境

此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑
操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3
解决器英特尔 第二代酷睿 i5-230K @ 3.30GHz 四核解决器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz
主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1300MHz )
硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/530-730转/分)硬盘西数 WDC WD300AAKS-00V1A0 ( 30 GB / 730 转/分 )
显卡Nvidia GeForce GTX 530 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570  ( 2 GB / ATI )
声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
组件DirectX 11组件DirectX 9.0c
注:将会您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对算不算与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置必须玩请加QQ群        

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